极致狩猎新游 《怪物猎人OL》不删档测试明日开启

倒数24小时之后,由CAPCOM和腾讯游戏联合出品的即时狩猎新端游《怪物猎人OL》,就将开启盛大的不删档测试。届时,各位猎人只需凭手中的激活码激活账号,便可立即体验这款被全球玩家期待两年之久、同时也创下了中国玩家期待度新高的端游大作。


作为一个拥有11年光辉历史的游戏品牌,MH单机系列在家用机和掌机上共创下了2400万套的销售记录,并在全球范围内沉淀了一大批忠实的MH粉丝。而即将开启不删档测试的《怪物猎人OL》,则是由单机出品方CAPCOM、携手中国第一游戏企业腾讯游戏联合打造而成。首度对外曝光后,《怪物猎人OL》不仅吸引了无数玩家的热切关注,更在过去两年间一直保持着较高的玩家期待度。


在核心玩法上,《怪物猎人OL》秉承了MH系列一贯的动作游戏风格,其刀刀入肉的畅爽打击感,皆源自日本团队严谨扎实的设计功底,故能带给玩家极强的游戏代入感。与此同时,《怪物猎人OL》也极力发挥网游版的优势,推出了千狩试炼、乱入系统等创新内容,如此既能丰富玩家的游戏体验,又能引导玩家体验便捷强大的网游社交功能 在网游版中,志同道合的玩家甚至能组成一个团队,共同参与单机版从未出现过的猎团挑战。

极致收藏!同步游戏影像《最终幻想123》原声大碟发售

史克威尔艾尼克斯今天宣布,采用了最高画质并且同步播放经典游戏影像的《最终幻想123》原声大碟正式发售,将带给粉丝们一次怀念经典的梦幻之旅。

·《最终幻想123》原声大碟不单只有音乐,也将结合影像,给玩家们带来视觉与听觉的享受,唤醒当年在FC上游玩时的回忆。影像音乐采用最新BDM格式,将最高画质与96khz/24bit的高音质音乐结合起来一同收录,为玩家提供一种新形式的享受方式。
《最终幻想123》原声大碟收录了著名作曲家植松伸夫的攻击超过90手的经典乐曲,先购者还可以获得数量限定精美记忆卡片。定价5000日元+税(300人民币),感兴趣的小伙伴可以去

无D加密!《影子武士2》PC版大量游戏细节曝光

开发商Flying Wild Hog的KriS发布了《影子武士2》PC版一些新的细节,包括仅支持DX11,支持SLI或交火。另外最重要的是:本作PC版没有任何DRM反盗版措施,也没有使用D加密。


KriS确认PC玩家可以开启或编辑色差,Lens Dirt,动态模糊,景深和镜头光斑特效。支持21:98显示器,手柄、支持和GOG玩家跨平台游玩,除了Steam上的DRM外,没有任何其他DRM,包括D加密。


他还透漏,1080P/最高画质下,GTX 660有40帧,GTX 970能跑60帧。PC版贴图质量,高是2GB,最高是4GB。


另外本作在任何地区都没有被禁止发售,即便是游戏审查严格的德国和澳大利亚也允许上市。本作完全支持单人游玩,并不强制玩家和朋友联机合作。


《影子武士2》将于10月13日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。虽然也有Linux和Mac版,但首发时不支持。

旗袍版印度妹!视频广告曝《守望先锋》新春皮肤

虽然暴雪官方没有在《守望先锋》新春活动的内容上分享太多情报,但国内的各种宣传却一次又一次地为我们曝出新皮肤的情报。继四张西游记风格的皮肤后,微博用户 Co脚大叔 还在优酷视频前的广告上发现了一段《守望先锋》新春皮肤的宣传片,一起来看一看吧。


不得不说,在圣诞节那堆让人无奈的所谓传说级别皮肤后,暴雪这一次为了能让玩家们买账确实是下了不少心思,之前的西游记风格皮肤在曝出后总体反馈不错,而这一段视频中的皮肤看起来也相当顺眼:除了已经官方公布的大红袍小美外,暴雪这一次还设计了天使的全新 金黄 皮肤(应该是史诗级别而非传说)以及旗袍版的秩序之光。此外,视频最末还有一个未完全露出身影的猎空,这难道就是新的乱斗模式?

收藏迷迎福利 《RiME》将获主机平台实体版发行

在《》重新宣布最新情报的仅仅一天之后,我们就从经销商处获得了让有意收藏本作的玩家们感到欣喜的消息。《Rime》将在PS4和Xbox One平台上获得实体版发行,原本由于其 独立 作品的身份,因此很多媒体均猜测本作将以数字渠道发行的方式进行销售。本作将会在五月份正式发售。


本作在任天堂Switch平台上的零售版本也正在考虑之中,不过目前还没有任何消息公布。有可能对于新主机硬件销量的顾虑使得本作还在观望。而且我们还猜测一些想要在新主机上发行游戏的发行商还没有彻底搞清楚任天堂想要采用的全新储存介质。


Tequila Works的CEO及创意总监Ra l Rubio在访谈时谈到了这款游戏是否会跟他最初想象的样子有所出入。他说: 距离《RiME》的发售还有几个月的时间了,团队仍然在努力工作,为作品添加最后的一笔,但当我回顾旅程开始之时的时候,我感觉我们依然保持了项目的初心,原始的通过一个八岁男孩的眼睛去进行冒险的概念依然没有变化。


媒体还询问了添加新平台对于团队会带来哪些冲击: 让《RiME》登陆其它平台肯定意味着团队要负担更多的工作,但把我们的想法与更多的玩家分享是我们坚持不懈的最大动力。Tequila Works非常感谢Grey Box和Six Foot对《RiME》的新人,工作室目前有足够的动力让这款游戏在五月份登陆PS4、Xbox One、任天堂Switch和PC平台。

打破次元墙的游戏《故障》 游戏主角知道玩家存在

RPG游戏《故障》(Glitched)是一部 打破次元墙 类型的游戏。在游戏世界出现了一个故障之后,主角Gus了解到了玩家的存在。


在游戏的开始,一个离奇事件,也就是程序故障把Gus的朋友Conard从裂缝中带走了,就好像这个人从这个世界消失了。然后Gus发现在和 故障 沟通后发现了玩家的存在,甚至他可以和玩家进行交流,并依靠玩家找到自己失踪的朋友。


游戏中的道德选择叫做 精华系统 ,整个游戏剧情都是由玩家的决定而发展,一共有6条线路,并且这会影响角色和玩家之间的对话内容,改变游戏的基本格局。


《故障》采用回合制战斗,没有随机遭遇,所有的战斗都是基于剧情需要以及玩家的选择,选择杀死、宽恕或寻找别的方式避免战斗都会对剧情产生不同影响。游戏压根没有等级,也没有经验值,你能变强的唯一办法就是获得更好的装备和更好的团队伙伴。


游戏现在已经开始在Kickstater上开启众筹,并参与了Steam绿灯计划。感兴趣的可以前往进行支持。

打破日本人的垄断!中国终于造出0.01极薄安全套

喜欢冈本还是杜蕾斯?有没有大包小包让朋友从日本带几盒冈本回来?虽然许多人都会用到安全套,但从国内市场来看,仍然是国内品牌占有绝大多数市场份额。5月20日中国首款薄至0.01水性聚氨酯避孕套中川001品牌正式发布,并且京东全球同步首发,一举打破国外品牌垄断聚氨酯避孕套市场的局面。


一个小小的安全套生产起来有多难?据了解,水性聚氨酯避孕套看起来很小,但对特殊材料、精工加工水平要求却很高,属于高精尖技术内核。在中川001问世之前,世界上只有日本两家公司掌握聚氨酯避孕套生产技术。中川001的问世,打破了日本在聚氨酯避孕套生产领域的技术垄断。


数据显示,中国避孕套年用量96亿只,使用适龄人群覆盖接近7亿人,常用消费人群接近9000万,全国年产避孕套规模超过百亿只。专家预测,中国避孕套销量将保持15%以上的增长速度,市场潜力在百亿元以上。


但是避孕套消费、生产都高居世界前列的中国,因为缺乏避孕套研制核心技术,只能大量生产低技术的传统乳胶产品,让国内避孕套生产、研发企业集体陷入尴尬境地。而这一尴尬局面有望得到改变。


据了解,中川001是由中国水性聚氨酯产业开拓者之一、中国聚氨酯安全套之父王武生教授亲自带队,经30年理论积累,20余年的产业化应用实践,最终攻克0.01水性聚氨酯避孕套核心技术,成功研发并获批上市。该产品具有防病毒、亲肤、导热快、不过敏等特点。


水性聚氨酯作为新型高分子材料,具有非常好的生物安全性,可以在生活各个领域广泛应用。科天健康凭借掌握的水性聚氨酯核心技术,通过不断的科技创新实现新领域上的技术突破,目前已经在水性聚氨酯医用手术手套和超薄皮肤保护膜等高分子膜领域取得了重大技术成果。


王武生教授介绍,水性聚氨酯材料大多应用于涂料和粘合剂,是依附在其他材料上,而聚氨酯避孕套是水性聚氨酯材料第一次作为本体材料使用,由于低模量高强度(软而强)是水性聚氨酯材料的天生弱势,水性聚氨酯避孕套的技术研发涉及到尖端的材料合成、树脂成型等核心技术,0.01本身就是在挑战薄膜材料厚度的极限。2013年,比尔与梅琳达 盖茨基金会 开发下一代避孕套 计划,计划中强调:无论学生、科学家、企业家,只要能为避孕套带来革新,即可获得10万美元启动资金,另外提供100万美元额外奖励。可见避孕套研发之难。


而目前,科天健康已经拥有世界第一条十万吨级水性聚氨酯生产线、中国第一条水性聚氨酯避孕套生产线、是中国第一个获得聚氨酯避孕套生产许可证和销售许可证的企业、世界唯一掌握水性聚氨酯树脂和水性聚氨酯避孕套生产双重技术的公司。


同时社会学家李银河博士认为,水性聚氨酯避孕套的 国产化 对防止性病传播有深刻意义。中川001聚氨酯避孕套不光打破了国外品牌对此的垄断。同时,新材料的应降低了避孕套使用中所存在的风险,在防止性病传播上有了新的突破,具有较高的社会意义。

悠游山海再续轩辕 评点轩辕剑5

由于一些客观的原因,前不久才把轩五通关。这几天已从隐藏结局的巨大震撼中平静下来,该说说自己的看法了。


上古时代,黄帝击败了炎帝,与蚩尤在琢鹿做最后对决。为了压制蚩尤的风伯雨师,黄帝劝说深恋自己的天女(注:神话中魃应是黄帝之女。此作中 DOMO设为天女,这应是剧情需要,大家不必计较太多,毕竟DOMO又没声称轩五完全依照神话)下凡。靠着天女和轩辕剑的力量,黄帝击败了蚩尤,人族控制了神州(轩辕界)。之后,黄帝使用上古十大神器之一的东皇钟开辟了另一个全新的世界,名曰“山海界”,并把忠于蚩尤的部族统统放逐于内。天女因动用了天界阳气,无法重返天界,成就旱魃之身,致使神州天候异常。黄帝不得不忍痛将她移至山海界。天女带来的干旱显然威胁着山海界的居民,蚩尤部下青龙白虎朱雀玄武四族合力将之封印……千余年后,轩辕剑转世皇甫暮云,为了救出天女并把她带回神州,用另一上古神器盘古斧,劈开空间,由轩辕界来到山海界。于是,轩辕剑五的故事,在全新的呓语展开……


此翻轩五的剧情,并没有像以往的传统那样,发生在某个特定的历史时代,而是以中国神话《山海经》为蓝本全新架构。这一点,也反映在其副标题“一剑凌云山海情”上。这是一次全新而又大胆的尝试。就像当初轩辕剑从2D转向3D一样,不管我们是喜欢还是不喜欢,都应首先为DOMO小组创新的态度和热情鼓掌!在《轩辕剑三云和山的彼端》中,架构于盛唐时期整个世界史之上的剧情,因其纵横欧亚,气势恢弘而备受推崇。不知DOMO是否受了这一影响,在空间上选择了更加广阔的《山海经》。在游戏中,DOMO设定了毛民国、氐人国、奇肱国、周侥国、白民国、一目国等十余个国家和钟山、常羊山等山川,但还是觉得驾驭不够。浩浩《山海经》,泱泱百余国,把握难度实在太大。虽然轩五有DOMO有气无力,玩家意犹未尽之感,但也足以理解。实际上,游戏也基本体现了《山海经》的风貌,悠游其中,确实别有一番奇趣。


男主角陆承轩,听名字很容易以为他和轩辕剑有着某种联系,但实际上他是上古神器昊天塔的转世。不知道这是不是DOMO在人设上耍的一个小花招。有不少人认为他的形象塑造得不够丰满,我认为不然。如果问一句他留给你的最深印象是什么,相信很多人都会说:闷!这就对了。“闷”就是陆承轩的特色(虽然表现在前半剧情);而且论坛上很多人也直称他“小闷哥”、“陆小闷”,这就够了。轩辕剑五,说表层一点,就是陆承轩的成长史,就是一部励志史。陆承轩在夏柔,暮云,青龙圣者等人的帮助下,逐渐由最开始的小闷哥、性格畏畏缩缩、不自信变得相信自己能够帮助别人,能够承担责任。这一点,除了剧中的一些小细节,尤其表现在阻谏寒洛和最后的结局中。无论是隐藏结局中毫不防御的迎向暮云的剑,还是普通结局中坚持独自承担与暮云的决斗,我们都看到了一个崭新的与当初截然不同的陆承轩。


女主角夏柔,女子国而国主,上古神器东皇钟转世,在游戏中是体贴细谨、博爱正义、聪慧达礼的形象。印象最深刻的便是她在交谈中经常出现的拱手动作,真是太有风度了。(小声说一句,夏柔在隐藏结局片尾动画的几组特写,实在是漂亮~)此外,为拯救苍生接受青龙圣者的嘱托,前线救敌对的厌火国少年,为不连累同伴而含冤就擒,对战争的感悟等诸多细节也升华了夏柔的形象,以致许多人赞其“不愧为十大神器之首”。其实,在整个游戏过程中,这样的情节还有不少,比如毛民.福的知恩图报;比如知盈为了使寒洛承担起兴复玄武的责任,用心良苦将自己隐藏;比如青龙圣者对陆承轩的教诲;比如隐藏结局中朱雀帝关于战争正义的见解……只要细细体味,哪一个不让人感慨?不少朋友认为轩五的剧情波澜不惊,缺少起伏,我倒觉得,好的剧情不仅要有“柳暗花明又一村”,也要有“于无声处听惊雷”、于细微处见真情。


另一个值得一提的人物是莫耶,一个可爱的小精灵。从她身上我看到了妮可和车芸的影子。


关于剧情,我只想谈谈结局。我不知道DOMO是怎样考虑的,设两个结局真的很有必要么?如果没有功略,很难找全28颗星曜石,也就无法触发隐藏结局。而如果不先玩隐藏结局,则会对正常结局不知所云,云里雾里的,进而认为轩五索然乏味。在隐藏结局中,我们会聆听一个无比凄美的故事,从中得到相当的震撼和感动,并对天女产生充分的同情的理解。这个结局也体现了轩辕剑系列自二代起就建立的“敌人(如本作中的朱雀帝,天女魃)的观点未必就是错的,我们的观点未必就是对的”这一思想,也具有意想不到的转折性,是一个标准的“轩辕剑结局”。至于和前作《天之痕》有出入处(古月圣提及“钟、剑、塔都曾化为人形,但因为某个事件,剑和塔再度失去力量而化为原形”),略加改动即可。如果以此为独立结局,我想应该会对轩五起不小的升华。


轩辕剑五中,陆承轩是昊天塔转世,夏柔是东皇钟转世。至此,钟、剑、斧、壶、塔、琴、鼎、印、镜、石悉数登场,轩辕剑十神器的世界观得到了进一步扩展和完善。我认为,这是轩五对轩辕剑系列的最大贡献。像轩辕剑这一类游戏,世界观就是其灵魂,是剧情的支撑。是否有一个完整合理的世界观直接影响着游戏的品质。因此,对于轩辕剑系列而言,轩五是必不可少的。它承上启下,为后作制造了巨大的发挥空间。只是希望DOMO不要抛弃历时数代辛辛苦苦建立的十神器世界观。


倘若今后我们看到一部又一部在十神器世界观下熠熠生辉的轩辕剑后续经典时,请一定不要忘记,这里面,也有轩五不可磨灭之功劳。


写到这里,我突然觉得,如果有人此时问我你认为轩辕剑系列最经典或是你最喜欢的是哪一部时,我一定会摒弃以前的答案,回道:下一部。是的,轩辕剑经久不衰,薪火相传,不正是我们大家最希望看到的么?


因此,即使轩五不如前作某些那般精彩,但在我心中它同样重要,不可取代。因为,它是曾经的“下一部”,它让我看到了现在的“下一部”,“下下一部”的曙光。

引领全球的2020戴尔科技数字化转型指数(DTI)发布

DTI是业内权威的数字化转型指数,通过对18个国家的4300位企业管理者的调查,对各类组织在前所未有的不确定性中进行数字化转型作出理论和实践研究,提供实践指引。
新闻亮点
· 数字化转型被视为推动经济复苏的关键驱动力
· 80%的全球受访企业(93%的中国受访企业)今年已快速启动了数字化转型计划
· 中国的数字化实践者从2016年的2%激增到今年的46%;数字化后进者从2016年的33%减少到2%
· 可通过了解完整调查结果
戴尔科技集团今天发布引领全球的戴尔科技数字化转型指数(DTI)。DTI是业内权威的数字化转型指数,通过对18个国家的4300位企业管理者的调查,对各类组织在前所未有的不确定性中进行数字化转型作出理论和实践研究,对世界范围内企业和组织的数字化转型实践提供指引。
该报告显示,各类企业和组织纷纷加速实施数字化转型计划,正常情况下需要耗时数年的转型工作有望在几个月内完成。DTI指数调查的重要数据和研究成果每两年更新一次,今年发布的报告表明各行各业的企业和组织加快了实施数字化转型计划的步伐。
数字化转型在全球范围内取得进展
企业数字化进程分成5个阶段:数字化领导者、数字化实践者、数字化评估者、数字化跟随者,
数字化后进者。DTI指数最早于2016年出炉,第二次于2018年发布,最新的2020
DTI指数记录了“数字化领导者”(数字化成熟度最高的组织)数量的首次上升,占比达到6%。“数字化实践者”(数字化成熟度第二高的组织)占比则从2018年的23%增至2020年的39%,增长了16个百分点。
DTI指数还显示,“数字化后进者”(数字化成熟度最低的组织)的数量自2018年以来降低6个百分点,而倒数第二梯队——“数字化跟随者”的占比则锐减17个百分点。这些企业和组织都在朝着“数字化实践者”和“数字化评估者”的行列不断迈进,这两个梯队的规模同步扩大。
戴尔科技集团董事长兼首席执行官Michael
Dell表示:“未来已来,‘数据时代’正在我们眼前徐徐展开,当前正在加速推进数字化转型的组织必将在这个崭新的时代赢得成功。”
引领全球的2020戴尔科技数字化转型指数(DTI)发布
中国企业积极迈向数字化进程
DTI指数调研和分析企业决策者对数字化转型的现状认知、规划和实践。结果显示,6%的中国受访企业是“数字化领导者”。“数字化实践者”有了显著的提升,占比从2018年24%增至2020年的46%——增长了22个百分点,比2016年更是增长了44个百分点。“数字化后进者”的数量由2018年的9%降低至2%,而这个数字在2016年是33%。“数字化追随者”的占比下降到11%,比2018年低了14个百分点,比2016年更是低了26个百分点。
“DTI指数是记录和研究全球企业和机构数字化转型进程的权威报告,研究成果对包括中国地区在内的所有企业开放,对行业发展有指引和借鉴作用,是戴尔科技集团对行业发展的重要投入和贡献。”戴尔科技集团全球执行副总裁、大中华区董事长兼总裁黄陈宏博士表示,“今年发布的DTI指数表明中国企业正在更加积极地迈向数字化进程,数字化实践者比世界平均水平高出7个百分点,整体数字化水平在世界上名列前茅。得益于国家加大对‘新基建’的支持力度,越来越多的企业开始关注传统制造流程的数字化改造,对新的数字化基础设施建设和传统基础设施的数字化改造进行巨大和持续的投入。我相信,数字经济一定会成为中国经济发展的新引擎。”
研究还表明,93%的中国受访企业加速开展数字化转型计划。在三大加速数字化转型的项目中,52%的中国受访企业加速部署了网络安全防御,51%的中国受访企业加速重塑了数字交付体验,49%的中国受访企业进行边缘部署转型,均领先全球平均水平。
引领全球的2020戴尔科技数字化转型指数(DTI)发布
转型障碍
全球范围的数字化转型加速,但持续转型颇具挑战性:94%的全球受访企业和组织正面临根深蒂固的转型障碍。根据2020年DTI指数,以下三大首要障碍严重阻碍全球受访企业数字化转型的成功:
1. 数据隐私和网络安全的问题(2016年位列第5,2020年位列第1)
2. 缺乏预算和资源的问题(2016年位列第1,2018年位列第2)
3. 无法从超负荷的数据乃至信息中获取洞察力的问题(自2016年以来跃升8位)
而严重阻碍中国受访企业数字化转型成功的三大障碍则分别是:
1. 缺乏必要的内部技能和专业知识
2. 数据隐私和网络安全问题
3. 缺乏合适的技术来适应业务发展的速度
在充满不确定性的世界里应对挑战
疫情发生之前,业务投资主要集中于基础技术而非新兴技术。由于今年受到疫情冲击,89%的全球受访企业都认识到,他们需要一种更敏捷/更具可扩展性的IT基础设施来应对突发事件。DTI指数显示了未来一到三年的五个首要技术投资领域:
1. 网络安全
2. 数据管理工具
3. 5G基础设施
4. 隐私软件
5. 多云环境
97%的中国受访企业认为需要一种更敏捷/更具可扩展性的IT基础设施来应对突发事件,其中网络安全、人工智能算法和数据管理工具,是首要的三大技术投资领域。
由于意识到了新兴技术的重要性,85%的受访企业认为将使用人工智能和数据模型来预测潜在突发事件,还有78%的受访企业预计分布式账本——如区块链——将使零工经济(gig
economy)更趋于公平合理。
调研方法
2020年7月和8月,戴尔科技集团与独立调研公司Vanson
Bourne合作,对18个国家中大型公司的4300位企业领导人士开展了调查,进而创建了一项表明企业转型状态的全球基准。Vanson
Bourne对照一系列核心数字化业务属性考察了受访者所在公司的IT战略、人力转型计划和感知绩效,据以对企业的数字化业务活动进行分类。今年发布的是第三次DTI指数(2016年发布首期,2018年发布第二期)。

小伙酒后遭到男同事强奸 称肛门被顶疼痛致惊醒

昨天上午,33岁的贵州男子阿华(化名)低头走出嘉兴秀洲区拘留所,因为猥亵他人,阿华被治安拘留了14天。


受害者也是一个男人 22岁的安徽小伙小胡(化名)。小胡今年刚刚大学毕业,和阿华是同事。


8月1日大清早,两个男人跑到王店派出所,年轻小伙一脸怒气,年长一点的男人左眼有块大乌青。


民警的第一反应是:打架了?但奇怪的是,受伤的男子一直说自己活该被打,都是自己不好。


这两个男人就是小胡和阿华,都在嘉兴王店某公司工作。小胡进公司才半个多月,阿华已经呆了七八年,是一名采购员。


当天凌晨,两人都喝了点酒,阿华趁小胡喝得晕晕乎乎的,侵犯了他。 嘉兴市秀洲区公安分局王店派出所民警李德华说,小胡打了阿华两拳,事后还不解气,就把他拉到了派出所。


我肯定是不愿意的,当时我也喝了酒,迷迷糊糊的,要是清醒的话,肯定不会让他这么做。 小胡对民警说, 他对我做了这种事情,作为一个男的,我的心理受到了很大的打击,我要求公安机关依法处理他。


据民警了解,小胡来到王店后,人生地不熟,阿华平时对他颇为照顾,但并未表现出异常。


小胡当时在公司宿舍,因为厂区离镇上有五六公里路,他就和阿华说: 太晚了,没车,不去了 。没想到,阿华叫了辆三轮车来接他。


夜宵地点是镇上的一个烧烤摊,期间他们遇到了另外一个朋友,三人当晚共喝了一大桶扎啤,另加五六瓶啤酒。


凌晨1点多,小胡已经喝得晕乎乎了,阿华对他说,晚上没车回厂里,附近开个房间睡一晚算了。


房间是个大床房,小胡先进去洗澡,洗完就倒床上睡觉了。迷迷糊糊中,他感到不太对劲: 有人摸我的生殖器,肛门也被什么东西顶了两下,感觉很痛,我马上惊醒了。


睁开眼,小胡不敢相信发生的一切,他推开阿华,拿着衣服跑到门外,穿好衣服后,他越想越气,又跑回房间打了阿华两拳。


在派出所里,阿华承认自己是有预谋的: 我当时就是想叫他去喝酒,喝得晚了他肯定回不去,之后我就可以和他开房间睡觉,我是准备和他发生性关系的。


我从小就对男人有特别的兴趣。 阿华说,大概十七八岁的时候,他就感觉 跟男人要好玩一点 ,懂事之后,看到男人长得帅一点,就想和他亲近。


我看他长得不错,就有了这个想法。 阿华说,自己以前也从没和其他男人发生过性关系,这次喝了点酒,有点冲动。


男性遭性侵在《刑法》上的空白,已经引起社会高度关注。从2006年起,全国两会上多次出现相关提案、议案,但至今仍未在《刑法》上得到体现。


为什么这个改变这么难?昨天,记者采访了全国政协委员、中国社会科学院政法学部工作室主任刘白驹。


刘先生曾在2006年全国两会上提交提案,建议《刑法》将严重的同性性侵犯行为列为犯罪,多年来,他一直致力于推动这项工作,是该领域的权威专家。


1984年,最高人民法院、最高人民检察院在《关于当前办理流氓案件中具体应用法律的若干问题的解答》中明确规定, 鸡奸幼童的;强行鸡奸少年的;或者以暴力、胁迫等手段,多次鸡奸,情节严重的 ,构成流氓罪。


但《刑法》在1997年修订时,取消了被称为 一个筐 的流氓罪。也就是说,现行《刑法》中,成年男男强奸(或女对男的强奸和强制猥亵),如果没有其他犯罪情节,不构成犯罪。


2005年,全国人大常委会通过的《治安管理处罚法》,虽然没有明确提到 同性性行为 ,但它实际是把强制实施同性性行为归入了 猥亵他人 之中。


但是我认为,严重的同性性侵犯即男男强奸,严重侵犯了他人的性权利和人身权利,有比较大的社会危害性,仅仅作为一般猥亵行为给予治安管理处罚,打击力度显然不够。


其一,修改 强奸罪 和 强制猥亵妇女罪 条款,取消对两罪被害人性别的限制,后者罪名改为 强制猥亵罪 ,把强行与同性发生性关系(男男强奸、女女强奸)归入强奸罪,把强制猥亵同性归入 强制猥亵罪 。


其二,不修改 强奸罪 条款,而只修改 强制猥亵妇女罪 条款,取消该罪对被害人性别的限制,罪名改为 强制猥亵罪 ,把强行与同性发生性关系(男男强奸、女女强奸)和其他严重的同性性侵犯行为归入其中。


按当今世界各国刑法发展趋势来看,修改 强奸罪方案 更符合,但刑法上强奸罪的改造是一项系统工程,远非将 妇女 改为 他人 就可解决问题。


这牵涉到要重新定义 性交 (比如肛交、口交等),会引起诸多法律(包括妇女、儿童的相关法律)的连锁反应,必然会造成刑法适用以及刑法理论的混乱。


综合考虑,我认为在现阶段,以修正案的方式,将 强制猥亵妇女罪 改为 强制猥亵罪 (立法例有日本、俄罗斯、瑞士、保加利亚、匈牙利等国刑法),似更为稳妥可行。


全面改造 强奸罪 ,须到全面修订刑法之时(类似于1997年那样),有待刑法理论、社会观念等方面的条件进一步成熟。