打破次元墙的游戏《故障》 游戏主角知道玩家存在

RPG游戏《故障》(Glitched)是一部 打破次元墙 类型的游戏。在游戏世界出现了一个故障之后,主角Gus了解到了玩家的存在。


在游戏的开始,一个离奇事件,也就是程序故障把Gus的朋友Conard从裂缝中带走了,就好像这个人从这个世界消失了。然后Gus发现在和 故障 沟通后发现了玩家的存在,甚至他可以和玩家进行交流,并依靠玩家找到自己失踪的朋友。


游戏中的道德选择叫做 精华系统 ,整个游戏剧情都是由玩家的决定而发展,一共有6条线路,并且这会影响角色和玩家之间的对话内容,改变游戏的基本格局。


《故障》采用回合制战斗,没有随机遭遇,所有的战斗都是基于剧情需要以及玩家的选择,选择杀死、宽恕或寻找别的方式避免战斗都会对剧情产生不同影响。游戏压根没有等级,也没有经验值,你能变强的唯一办法就是获得更好的装备和更好的团队伙伴。


游戏现在已经开始在Kickstater上开启众筹,并参与了Steam绿灯计划。感兴趣的可以前往进行支持。