紫禁城的故事?《新倩女幽魂》版宫廷剧上演!

网易第一玄幻网游《新倩女幽魂》六周年资料片 紫禁风云 火爆公测中,全新公共场景紫禁城100%还原明清紫禁城,恢弘大气的皇城场景也激发了不少玩家的创作欲 咦?暑期档经典怎么上演了倩女版呢?一起来看看吧!


女异人向女方士吐槽男方只有一米六后,竟遭女王魅赐下一丈红?扬言皇室演武场定胜负又是怎么回事?一场不见血的约战悄然就在紫禁城后宫发生!


女医师化身nili嬛嬛,御花园中亲口许愿爆鬼都要相赠他人是为何?身侧彩蝶环绕的真相竟因为她是蒲家村扛把子?!


暑期档总少不了温习童年经典,刀魅偃医CP重新爆笑演绎两双有情人上错花轿 当年初遇梦言竟持40米逆天无钻双最大鬼刀相为胁?

百视通与东方明珠或合并 出XB1-PS4国行同捆版?

对于中国玩家来说今年是非常有意义的一年,因为次时代主机PS4和Xbox One都将在中国大陆发售。而之前有消息表明Xbox One国行代理百视通和PS4国行代理东方明珠均已在上海文广旗下,现在有消息指出上海文化广播影视集团有限公司正在进行涉及百视通与东方明珠的重大资产重组计划。这是要出Xbox One和PS4同捆版吗?


虽然视通与东方明珠分别签订了微软和索尼的代理协议但二者的不平衡是一个潜在问题:百视通在规模和影响力上均超过东方明珠,资本比例约为1.5:1,并且两家公司的内容互有重叠。


由于以上几种资产重组方式均为分析猜测,所以目前无法为此次事件的利弊进行讨论。但在资产重组的方向中可以看出,百视通与东方明珠很有可能将趋于平衡甚至合二为一。由于索尼合作方东方明珠的资本相对弱势,如果依旧以之前的商业形式面世,将有可能在市场资源争夺中处于劣势。对于上海文广而言,微软与索尼的代理入华达成双赢局面是最适合不过的了,因此对百视通与东方明珠的平衡也变得至关重要。

百视通与东方明珠合并 PS4和XboxOne由死敌变同门

本月初有消息传出称同属上海文广集团(SMG)旗下的百视通与东方明珠将正式合并为一家,现在这一消息已经被官方证实。


昨日晚间,百视通和东方明珠双双发出公告称,因公司控股股东上海文化广播影视集团有限公司(SMG)筹划百视通与东方明珠实施换股吸收合并、发行股份及支付现金购买文化传媒类优质资产、募集配套资金等重大事项,公司股票将继续停牌。


业内人士表示,上海文广重大资产重组除了合并百视通和东方明珠之外,尚世影业、东方购物等文广旗下诸多优质资产亦将注入,而此番调整之后,中国A股市场中将出现首家千亿级文化传媒公司。


与此同时,百视通与东方明珠还分别为微软与索尼新一代游戏机进入中国内地市场的合作伙伴,因此在两家公司合并之后,Xbox One与PS4之间的关系将在中国发生微妙变化,由 死敌 变成 同门相争 。

百草枯中毒换肺女孩出院了!家属致谢送锦旗

百草枯中毒几乎是必死无疑,但是18岁的河北邢台女孩萌萌被姐夫投毒后,不幸中的万幸,已经恢复出院了!
中毒后,萌萌身体多处器官受损,一度生命垂危,但在北京及时接受了双肺移植手术,主刀的还是被誉为“中国肺移植第一人”的陈静瑜医生,术后恢复非常顺利。
百草枯中毒换肺女孩出院了!家属致谢送锦旗
1月19日下午,媒体从家属处获悉,萌萌已经办理出院,明天20日将前往无锡市人民医院,接受进一步康复治疗。
萌萌父亲马东涛表示,目前孩子恢复得很不错,再康复治疗最快两个月后就无大碍了。
萌萌婶婶郭素芬则称,他们一家很感谢医院的帮助,特意定制了一面锦旗,希望能表达自己的谢意。

漫威游戏发表神秘数字 有什么东西的第四部要来了?

漫威最近开始涉足电子游戏领域,去年他们发行了《漫威蜘蛛侠》,获得口碑销量双丰收,此外他们还公布了《漫威终极联盟3》,预计今年登陆Switch。另外我们还知道漫威正在与史克威尔艾尼克斯合作开发一款《复仇者联盟》游戏。
漫威游戏发表神秘数字 有什么东西的第四部要来了?
不过似乎漫威还想暗示什么新的东西,漫威游戏部的官方推特刚刚更换了头像,看上去像是一个数字“4”,显然是在疯狂暗示。
漫威游戏发表神秘数字 有什么东西的第四部要来了?
但他们究竟想暗示什么呢?《漫画英雄VS卡普空》倒是应该出第4部了(如果《漫画英雄VS卡普空:无限》不算数的话)。或者也有可能是《复仇者联盟4》的同名游戏,甚至有可能是《神奇四侠》的游戏项目重启。究竟是什么情况现在谁也说不准,只能等待漫威正式公布消息了。

漫威游戏创意总监:《蜘蛛侠》或将开启游戏宇宙!

漫威已经表明,即将推出的PS4《》游戏会是一个更大的故事的一部分,这一想法是开放的。就目前而言,漫威还确认,在考虑创建游戏宇宙之前,首先会关注个人游戏的计划。


当漫威在《钢铁侠》结尾安插尼克 弗里彩蛋的时候,有没有人认为这最终会带来《复仇者联盟》,甚至是《复仇者联盟3:无限战争》呢?这是一个梦想, 漫威游戏的创意总监Bill Rosemann在接受采访时说。 首先的意图是,让我们制作最好的《钢铁侠》电影。我们正以同样的方式接近游戏宇宙的想法。这将会非常困难。让我们先制作最好的《蜘蛛侠》游戏。让我们先这样做,后续的自然会有。谁知道未来会怎样?我们只是想确保每个单独的游戏都很棒。我们想给这些游戏自由。


游戏 宇宙 是一个仍然在游戏中尚未开发的重大想法,只有任天堂和育碧才真正敢于实际尝试过这个概念。

比谷歌创始人总财富还多 马斯克身价不到一年蒸发8000亿

世界首富马斯克的财富体量究竟有多大?仅仅蒸发掉的就已经富可敌国了,北京时间10月24日新消息,特斯拉公司股价今年的暴跌已导致其CEO埃隆·马斯克(Elon Musk)的财富蒸发了逾1100亿美元(约合8000亿元人民币),居然比谷歌联合创始人谢尔盖·布林(Sergey Brin)的全部1070亿美元净资产还要多。
比谷歌创始人总财富还多 马斯克身价不到一年蒸发8000亿
马斯克的财富在去年11月达到了峰值,当时略微高于3200亿美元,但是《福布斯》本周估计,他的净资产目前约为2090亿美元,在11个半月时间内下降了大约1100亿美元。马斯克的财富主要集中在他所持有的特斯拉股票上。
自今年1月以来,特斯拉股价已累计下跌了46%,上周五收于214美元,市值为6720亿美元。去年10月,特斯拉市值达到了1万亿美元大关。在今年早些时候出售了部分特斯拉股票后,马斯克目前持有1.55亿股特斯拉股票,持股比例略低于15%。
比谷歌创始人总财富还多 马斯克身价不到一年蒸发8000亿
在马斯克今年4月宣布收购推特的计划后,特斯拉股价开始大跌。他的财富从4月的3020亿美元减少到6月的2160亿美元,但在8月份又恢复到了2790亿美元。从那以后,他的净资产就在努力退出推特交易的过程中慢慢下降。
如此算来,马斯克的个人财富在不到一年时间里下降了35%,仅在本月就减少了280亿美元,但他仍然是世界上最富有的人。他的财富依旧比比尔·盖茨(Bill Gates)多了800亿美元,比杰夫·贝佐斯(Jeff Bezos)多了710亿美元。

曾经霸占手机的《植物大战僵尸》今何在 日子太惨

《》相信大家一定不陌生,不知道曾经有多少人曾经沉浸在打僵尸、种太阳的乐趣中难以自拔。然而,现如今,《植物大战僵尸》的游戏开发商PopCap的日子却不好过。


近日,PopCap宣布裁员,解雇西雅图总部的部分员工。在发布的裁员消息中,可以看到,PopCap准备回归本源, 以更小,更精英的团队 ,专注于开发现有游戏系列和全新作品。


作为美国领先的休闲游戏开发商和发行商,PopCap于2000年由John Vechey, Brian Fiete 和Jason Kapalka共同建立,并创作出《宝石迷阵》、《祖玛》、《植物大战僵尸》等多款风靡全球的游戏产品。更是凭借2009年的《植物大战僵尸》的发行,才真正名声鹊起。


2011年7月,美国游戏厂商EA以7.5亿美元收购了PopCap。不巧,从此之后,PopCap走向了裁员之路。


2012年8月,PopCap宣布大规模裁员计划,将位于西雅图、温哥华地区的北美工作室进行裁员,涉及50个职位,甚至《植物大战僵尸》的创始人George Fan也在裁员名单的行列。


2014年9月,PopCap的创始人之一John Vechey确定离职。而另两位创始人Jason Kapalka和Brian Flete也已先后离开。自此,所有PopCap的创始人都已经离开了这家工作室和它的母公司EA。


时至今日,PopCap再次宣布裁员,不禁让人唏嘘,这家曾经拥有《植物大战僵尸》、《宝石迷阵》、《祖玛》等知名系列游戏的知名开发商到底怎么了?拉动PopCap的三驾马车《宝石迷阵》、《祖玛》、《植物大战僵尸》也已经老了?


毕竟这两年,PopCap能够拿得出手的作品似乎不多,即便有《植物大战僵尸:花园战争2》表现较好的新作出现,PopCap的市场表现并不算强劲。而其众多经典游戏IP这些年来的用户活跃度也都在下降。


《宝石迷阵》,诞生于2000年,是PopCap的扛鼎之作,可以说是现如今三消类游戏的鼻祖。该游戏曾在2002年入选IGN主办的世界电脑游戏名人堂,成为继《俄罗斯方块》后第二款入选的同类游戏,几乎登陆了当今所有主流平台。


但是,根据Steam Database的数据显示,其2010年9月发布的《宝石迷阵3》除在2012年达到最高峰值,之后的市场表现平平。


《祖玛》,诞生于2004年1月1日,是一款PC端益智类系列小游戏,几乎是笔记本电脑刚普及时的必备游戏。该游戏将同色的3个或3个以上的宝珠消除,清脆的Combo声让玩家手爱不释手,曾经有一段视频 一开始我以为他不会玩,后来发现原来是我不会玩 ,就是讲述祖玛的终极奥义。可见游戏当时之火爆。而2015年9月发布的《蒙特祖玛的宝藏5》的表现却有些勉强。


《植物大战僵尸》,PopCap的核心大作,这款极富策略性的小游戏,集即时战略、御战和卡片收集等于一体,而近乎永无止境的游戏模式,也为游戏玩家带来了无尽的挑战和乐趣。于是,该游戏从火爆至今也发售了各式各样的版本以满足玩家的需求。


而于2016年发售的《植物大战僵尸:花园战争2》却似乎遭遇了滑铁卢,而PopCap的状况也是与日俱下。


PopCap说, 我们需要进化 ,需要 将精力更集中地投入到核心产品的研发 , 我们将会继续推出《宝石迷阵》和《植物大战僵尸》的更多游戏,同时我们也会开发新项目。


文创资讯认为,PopCap最需要做的就是创新与改变。改变原有的游戏模式,探索新的付费方式,不断优化已有的游戏产品,改变传统游戏在手游时代的水土不服,开发出更适合手机平台用户的游戏类型。


一般来说,在移动时代,玩家的消费时间往往是碎片化的时间,移动游戏往往体现出两种极端,极重或极轻,极重如氪金或伤肝的《阴阳师》,极轻如各类休闲三消小游戏等。文创资讯认为,轻重结合才是王道,显然,从PC端休闲小游戏起家的PopCap没有做好。


以《植物大战僵尸》为例,该游戏的每个关卡都需要消耗大量的时间并需要100%集中精力,这对于有时间和精力的玩家如学生群体来说,是款好游戏,但是对于那些没有那么多时间与精力的玩家来说,却不适合。而当游戏玩家完成了从学生到上班族的身份转变之后,主打休闲却并不那么休闲的《植物大战僵尸》的玩家就这样流失了。


因此,漂亮的画面,简单的游戏模式,轻度的网络需求及社交模式是轻度休闲手游的主要特征,这对于PopCap的经典游戏IP照样管用。而《植物大战僵尸》需要做的是合理安排玩家的游戏时间,用碎片化的时间进行游戏的休闲、养成活动,用快速游戏模式满足玩家打僵尸的想法,轻重结合,让游戏适应玩家需求。


休闲游戏本身具有不可估量的市场价值,面对玩家品味的变化,无论是拥有《祖玛》、《宝石迷阵》还是《植物大战僵尸》等经典休闲游戏作品的PopCap,还是其他致力于休闲小游戏的游戏厂商,文创资讯建议,无论是否有IP在手,沉下心来去开发创作出一款适合或创新的引领玩家口味的高品质的游戏,才是王道。而对于PopCap来说,再次的裁员与调整,或许也是一次再次崛起的机会。

曾经辉煌今已化作土!盘点那些倒闭的游戏工作室

由于经济技术方面的种种原因,一些游戏企业不得不缩减规模、控制支出,有的裁减员工数量,有的被迫中断或取消原定的游戏项目,而最为严重的结果是导致了旗下一批知名游戏工作室的倒闭,在这其中,甚至连某些老牌工作室也最终难逃关门的厄运。面对曾经为玩家们开发出无数经典游戏工作室的消失,不得不哀叹 满衣血泪与尘埃,乱后还乡亦可哀。风雨梨花寒食过,几家坟上子孙来?


Danger Close在1995成立,当时起名为DreamWorks Interactive。EA在2000年将其收购,并在2003年与Westwood Studios和EA Pacific合并。合并后的工作室在2010年的时候改名为Danger Close,目的重启《荣誉勋章》系列,三年中开发了两个游戏-《MOH》和《MOH:战士》。但后者表现不尽如人意,所以EA终止其继续开发。EA日前确认《荣誉勋章》的开发组Danger Close已经解散了,遗留资产由DICE LA接管,呜呼哀哉。


动视旗下的High Moon Studios小组负责开发《死侍》的大多数开发者已离职,他们已经完成了游戏开发任务。动视告诉Kotaku说,大约有40名雇员被解雇。 动视一直在调整其收支平衡 这是一个不间断的过程。随着《死侍》的开发完成,我们裁撤High Moon Studios的成员,以更好调整我们的开发人才。


受经济全球化的影响,大约有40位雇员被解雇。我们会为这些离职人员提供再就业咨询服务。 从参与到一部大型游戏计划的开发,到一个可怜的失业者听起来很残酷,但这就是标准的行业惯例,没有之一。动视称,解雇事件不会影响到《变形金刚》的后续开发。


代表作品:战锤,英雄连,泰坦之旅,最高指挥官,红色派系,潜行者,地铁,国土防线,暗黑血统


THQ的倒闭,至今还是让人们觉得很不可思议,这家庞大而生机勃勃的公司,一年前还有在育碧挖人的实力,怎么会在一年后就迅速关门大吉了?Danny Bilson曾是THQ的执行副总,当他来到THQ的时候,该公司正在致力于开发 游戏大作和自主知识产权 ,而放弃了过去主打的儿童游戏。


当公司的高层陆续离开时,Bilson身兼两职,既要管游戏开发有要管市场营销,在两个部门间忙得焦头烂额。他的多次协调努力都以失败告终。Bilson说道一年前他离开的时候,没有一点破产的迹象。他认为THQ在从儿童游戏转向大作的转型不够及时,也有点好高骛远,所以迅速地失败了。

时间能力特性详解!微软大作《量子破碎》新前瞻

近日,Remedy制作组向广大玩家公布了一些关于《》的最新情报,展示了游戏制作的幕后背景。制作组利用早在《马克思佩恩》中就开始使用的世界编辑器来打造《量子破碎》的世界,本作将拥有大量的可破坏场景,甚至连单独的书本都可以从书架上打落下来。


随着故事不断深入,主角Jack逐渐掌握了自己的超能力,在演示中,主角分别展示了自己的全部技能,包括:


此外,制作组还聘请了真人演员参与动作捕捉,好莱坞影星Shawn Ashmore等人的加入,也给这部作品增加了更多的 星 味儿,和范儿。实际上从官方公布的视频来看,《量子破碎》中的人物动作和面部表情却是非常的出色,而且非常讲究演出感的本作能够在动作捕捉这方面有多好的表现也确实非常值得我们期待。


《心灵杀手》让Remedy从电视剧启发,《量子破碎》将更加完美的与电视剧融合,邀请好莱坞明星打造无缝链接的真人过场动画,包括不同支线选择的剧情模式。《量子破碎》演员包括Shawn Ashmore,Malani Coomes,Aidan Gillen,Lance Reddick,包括《心灵杀手》彩蛋内容,由Sam Lake扮演FBI探员Alex Casey,同搭档探索《心灵杀手》主角。游戏的音效同样出彩,仿佛玩家在观看一部IMAX影片一般,让人身临其境。


《量子破碎》PC版和Xbox One版将在4月5日发售,《量子破碎》不会登陆Steam平台,而是作为Windows 10的独占。另外,只要购买了Xbox One版《量子破碎》,就相当于购买了PC版,反之亦然。