育碧:《全境封锁2》战役长度将比1代游戏长很多

《全境封锁》2015年推出时是一款玩家评价两极分化的作品,至今依然是如此。某些玩家对于这款作品的核心体验和多人内容的享受程度,足以让他们忘掉本作缺乏“终局内容(End
Game)”的缺点。而好消息是,《》似乎将会满足前作的忠实粉丝们,并同时修正前作中的各种令玩家们诟病的缺点。
育碧:《全境封锁2》战役长度将比1代游戏长很多
《全境封锁2》的管理总监David Polfeldt最近与电玩媒体GamesIndustry.biz
进行了一次访谈,谈论到了关于这款即将推出的续集该如何改善前作。并将《全境封锁》以及《全境封锁2》之间的差别以“第一次和第二次结婚”来形容。Polfeldt承诺这一次的开发团队在如何准备长期内容发展的方面已经有非常深刻的经验。
“你第一次结婚时,你大概会非常快乐地陷入热恋,然后只想让一切顺其自然。如果你之后还有第二次婚姻,你或许就会稍微比较清楚在这个契约订下之后会什么样的事情发生。”
很明显,看到Polfeldt用这种方式来形容他们的尝试,就能够看出他的确是非常认真的想为玩家们着想,并且决心想要修正《全境封锁》一代里让最多玩家抱怨的问题,也就是终局内容。虽然DLC包以及频繁的更新内容的确也渐渐改善了该作品战役模式结束后的游玩体验,但开发商依然难以克服玩家们对于这款作品初期的印象。然而,这一次Polfeldt希望能够为玩家带来一种能够持续好几年的游玩体验。
育碧:《全境封锁2》战役长度将比1代游戏长很多
“玩家们在一款游戏玩了两年之后还会享受什么样的内容?谈到这点之后,你能够开始回顾我刚刚提到陷入热恋部分,其实也就是战役模式任务的部分,这将会是一段很长的爱情故事。就以我们的例子来说,长度绝对会超越前作。”
虽然看到开发商将重点放在长度的部分毫无疑问地绝对是一件好事,但他们如果够聪明的话,绝对也不该忽视玩家们对于“付费取胜”这种商业形式一直以来的藐视。《全境封锁2》在上周正式开放预购之后引起了不小的争议,因为官方宣布预购特别版的玩家们将能够获得更多的仓库空间福利,因此能够储藏比一般版玩家更多的道具。
至于想要亲自尝试之后才下定论的玩家们,可以持续锁定接下来更多关于《全境封锁2》的消息。《全境封锁2》预计将于2019年3月15日在 PS4、Xbox
One以及PC平台上推出。

育碧:《全境封锁2》将于2021年加入全新游戏模式

《》的开发团队今日向玩家介绍了2021年他们将在内容方面将做出哪些努力。
2021年,《全境封锁2》仍将获得开发支持,并将有内容更新,这是育碧已经在上个月透露过的。
育碧:《全境封锁2》将于2021年加入全新游戏模式
《全境封锁2》将加入一个新的游戏模式,而且是“对该系列来说全新的”内容。至于模式的细节,开发团队并未透露。
育碧还在开发角色升级的新方式,以求“增加多样性和可持续性”。
这两项改动将会在一次大更新中加入,这个更新目前还在研发初期阶段。目前,育碧将更新时间目标定在2021年底,还将有一些实质性的改动。
与此同时,2021年上半年将对之前几个赛季的内容进行重复。育碧解释道:
“在我们努力开发下一次内容升级的同时,将会把之前第二年赛季中的先进行一下重复。也就是说,接下来的赛季(第五赛季)将会是第一赛季的重复,这样玩家有机会收集之前可能错过的奖励和收藏品。这也意味着将会有常规的联盟与全球活动供玩家参与。除了重复之前赛季之外,我们还将通过加入新的服装活动和进行一些小规模的升级来保证游戏的健康度。”

网友晒自己蜥蜴宠物诡异站姿 酷似《龙珠》气圆斩起手式

近日一则趣闻引发网友热议,来自于一位推友晒出了自己心爱的宠物蜥蜴君的诡异站姿,引发其他网友惊呼难道是《龙珠》动画片看多了?蜥蜴君不论身形姿势还是表情都酷似克林的气圆斩起手式,另外悟空的元气弹收集似乎也很像?!
网友晒自己蜥蜴宠物诡异站姿 酷似《龙珠》气圆斩起手式
·气圆斩,是日本漫画家鸟山明著名动漫作品《龙珠》中的招式,由克林独创。是克林最强的代表性招式。用手上的气形成高速旋转压缩至锯刀一样薄的圆盘,像刀一样把敌人一刀两断。
网友晒自己蜥蜴宠物诡异站姿 酷似《龙珠》气圆斩起手式
·@tgtgppp1网友近日发推表示一觉醒来忽然发现自己的宠物居然这种姿态,惊奇之余立刻拍了下来晒到网上,引发众多网友惊叹点赞。
网友晒自己蜥蜴宠物诡异站姿 酷似《龙珠》气圆斩起手式
网友晒自己蜥蜴宠物诡异站姿 酷似《龙珠》气圆斩起手式

紫色版Xbox One S泄露 为《堡垒之夜》粉丝专门定制

微软似乎正在准备该公司的Xbox One S游戏机的特殊《堡垒之夜》风格版本,预计微软将在未来几周发布紫色版的Xbox One S,这是为《堡垒之夜》粉丝专门设计的。据报道,Xbox One S
Fortnite限量版将包括一个新的“Dark Vertex”皮肤和2000 V-Bucks游戏币。该捆绑包还包括一个月的Xbox Live Gold,EA Access和Xbox Game Pass。
目前尚不清楚微软何时会宣布推出这款新的颜色版本,但其售价和配置已经确定:299美元,配备1TB存储和蓝光光驱。
这不是微软第一次为一款游戏定制Xbox One S游戏机,此前微软制作了Xbox One S for Minecraft的特殊限量版本。
微软计划于6月9日周日东部时间下午1点/年度E3新闻发布会,紫色的Xbox One S可能会成为微软E3上市新品的一部分。微软还将讨论其xCloud游戏流媒体服务的计划,并且传闻将推出新的游戏和下一代游戏机。
紫色版Xbox One S泄露 为《堡垒之夜》粉丝专门定制
紫色版Xbox One S泄露 为《堡垒之夜》粉丝专门定制

简析人工智能让你了解AI原理、技术以及未来

Facebook官方博客更新,FAIR主管、深度学习代表人物Yann LeCun与同事撰文,深入浅出解释什么是人工智能、人工智能如何影响我们的生活,以及在充满人工智能的未来我们将如何学习、工作和生活。Facebook还推出了系列教学视频,帮你更好地了解人工智能。


星期二早上8:00。你已经醒了,扫了一眼手机上的标题,回复了一个在线帖子,为你妈妈订购了一件假日毛衣,锁上屋子开车上班,路上听一些好听的曲子。


在这个过程中,你已使用了人工智能(AI)十几次 被闹铃唤醒、得到当地天气报告、购买礼物、锁上你的房子、得知提醒即将到来的交通堵塞,甚至识别一首不熟悉的歌曲。


AI已经遍布我们的世界,它在日常生活中产生了巨大的变化。但这不是你在科幻电影中看到的AI,也没有神经紧绷的科学家猛击键盘,试图阻止机器摧毁世界。


您的智能手机、房子、银行和汽车已经每天都在使用AI。有时很明显,就像当你让Siri把你导向最近的加油站的,或者Facebook建议你提醒某个好友你在网上发布了一张图片。有时候则几乎看不出来,就像当你使用你的Amazon Echo用你的信用卡买一件平时不怎么购买的东西(比如一件花哨的假日毛衣),并且没有从银行得到欺诈短信提醒。


AI将通过推动自动驾驶汽车的发展、改善医学图像分析、促进更好的医疗诊断和个性化医疗,从而带来社会的重大转变。AI也将是支撑未来许多最具创新应用和服务的基本架构。但对许多人来说,AI仍然很神秘。


为了帮助你解开这些谜题,Facebook正在创建一系列教育在线视频,概述AI如何工作。我们希望这些简单扼要的介绍将帮助大家了解复杂的计算机科学领域是如何工作的。


首先,有一些重要的事要知道:AI是一门严谨的科学,专注于设计智能系统和智能机器,其中使用的算法技术在某些程度上借鉴了我们对大脑的了解。许多现代AI系统使用人工神经网络和计算机代码,模拟非常简单的、通过互相连接的单元组成的网络,有点像大脑中的神经元。这些网络可以通过修改单元之间的连接来学习经验,有点像人类和动物的大脑通过修改神经元之间的连接进行学习。现代神经网络可以学习识别模式、翻译语言、学习简单的逻辑推理,甚至创建图像并且形成新的想法。其中,模式识别是一项特别重要的功能 AI十分擅于识别大量数据中的模式,而这对于人类来说则没有那么容易。


所有这些都通过一组编码程序以惊人的速度发生,运行这些程序的神经网络具有数百万单位和数十亿的连接。智能就源于这些大量简单元素之间的交互。


人工智能不是魔术,但我们已经看到它如何像魔法一样大幅推进科学研究,并在照片中识别物体、识别语音、驾驶汽车或将在线文章翻译成几十种语言的日常奇迹中扮演重要的角色。


在Facebook人工智能研究(FAIR)实验室,我们正在努力使学习机器更好地工作。其中很大一部分是所谓的深度学习。使用深度学习,我们可以帮助AI学习世界的抽象表征。深度学习可以帮助改善语音和物体识别等问题,并且有助于推进物理学、工程学、生物学和医学等领域的研究。


深度学习系统中一个特别有用的架构被称为卷积神经网络或ConvNet。ConvNet是连接神经网络中单元的一种特定方式,受其他动物和人类视觉皮层体系结构的启发构建而来。现代ConNet可以利用从7~100层的单元。在公园里,我们人类看到大牧羊犬和奇瓦瓦,尽管它们的体型和体重都不同,但我们却知道它们都是狗。对于计算机而言,图像只是一串数组。在这串数组内,局部图案,例如物体的边缘,在第一层中能够被轻易检测出来。神经网络的下一层将检测这些简单图案的组合所形成简单形状,比如汽车的轮子或人脸的眼睛。再下一层将检测这些形状组合所构成的物体的某些部分,例如人脸、腿部或飞机的机翼。神经网络的最后一层将检测刚才那些部分的组合:一辆汽车、一架飞机、一个人、一只狗等等。神经网络的深度 具有多少层 使网络能够以这种分层次的方式识别复杂模式。


一旦经过了大量样本数据库的训练,ConvNet对于识别图像、视频、语音、音乐甚至文本等自然信号特别有用。为了很好地训练网络,我们需要提供给这些网络被人标记的大量图像数据。ConvNet会学习将每个图像与其相应的标签相互关联起来。有趣的是,ConvNet还能将以前从未见过的图像及其相应的标签配对。由此我么就得到了一个系统,可以梳理各种各样的图像,并且识别照片中的元素。这些网络在语音识别和文本识别中也非常有用,在自动驾驶汽车和最新一代医学图像分析系统中也是关键组成部分。


AI也解决了我们人类所面临的核心问题之一:什么是智能(intelligence)?哲学家和科学家一直在努力解决这个问题,而答案却一直难以捉摸、飘忽不定,哪怕这个中心是我们能称之为人的根本属性。


同时,AI也提出了大量的哲学和理论问题:什么是可以学习的?数学定理告诉我们,单个能学习的机器不能有效地学会所有可能的任务,我们也由此得知什么是不可能学到的,不管你投入多少资源。


这样,AI机器就像我们人类一样。在很多方面,我们人并不比会学习的机器优秀。人类大脑高度特化,尽管具有明显的适应性。当前的AI系统仍然远不具有人类拥有的看似一般的智能。


强化学习这是关于代理应该如何行动以获得最大化奖励的问题,它受行为心理学理论的启发。在特定情况下,机器挑选一个动作或一系列动作并获得奖励。强化学习通常用于教机器玩游戏和赢得比赛,比如国际象棋、西洋双陆棋、围棋或简单的视频游戏。强化学习存在的问题是,单纯地强化学习需要海量的试错才能学会简单的任务。


监督学习基本上,监督学习就是我们告诉机器特定输入的正确答案:这是一幅汽车的图像,正确答案是 汽车 。它之所以被称为监督学习,是因为算法从带标签数据学习的过程类似于向年幼的孩子展示图画书。成年人知道正确的答案,孩子根据前面的例子做出预测。这也是训练神经网络和其他机器学习体系结构最常用的技术。举个例子:给出你城市中大量房屋的描述及其价格,尝试预测你自己家房子的售价。


无监督学习人类和大多数其他动物学习,是在其生命的前几个小时、几天、几个月和几年,以没有人监督的方式学习:我们通过观察和得知我们行动的结果了解世界如何运作。没有人告诉我们所看到的每一个对象的名称和功能。我们学会非常基本的概念,比如世界是三维的,物体不会自行消失,没有支撑的物体会往下落。当前我们还不知道如何在机器身上实现这一点,至少无法达到人类和其他动物的水平。缺乏用于无监督或预测学习的AI技术,是限制当前AI发展的原因之一。


这都是AI是经常使用的方法,但是对于任何计算设备而言,都有很多从根本上无法解决的问题。这就是为什么即使我们修建出了拥有超越人类智慧的机器,这些机器仍然能力有限。这些机器可能在下国际象棋时打败我们,但却不知道在淋雨时躲进屋里。


随着AI、机器学习和智能机器人变得越来越普遍,在这些机器人将在制造、培训、销售、维修和车队管理方面担任新的岗位。人工智能和机器人将能够实现今天难以想象的新服务。但很显然,医疗保健和交通运输将是AI第一批颠覆的行业。


年轻人只要调整职业目标,就能够享受AI提供的大量的机会。那么,我们如何为尚不存在的工作做好准备呢?


数学和物理是学习人工智能、机器学习、数据科学以及许多未来工作的基本方法的地方。选修所有你能够选修的数学课程,包括Calc I,Calc II,Calc III,线性代数,概率论和统计学。计算机科学也是必不可少的,你需要学习如何编程。工程学、经济学和神经科学也会有所帮助。你也可以考虑一些与哲学相关的领域,例如认识论 这门学习研究什么是知识、什么是科学理论,什么是学习。


选修这些课程的目标不是简单记忆。作为学生,你必须学会如何将数据转化为知识。这包括基本的统计学,还包括如何收集和分析数据,注意可能出现的偏差,并小心因为这些偏差在处理数据时出现的误差。


请教你学校的教授,他或她可以帮助你,使你的想法变得更加具体。如果他们的时间有限,你也可以请教高年级的博士生或博士后。


读博士。不用管学校的 排名 ,在那些从事你感兴趣的研究中,找一位信誉良好的教授,或选择一位写了你喜欢或敬佩的论文的人。申请这些教授所在的学校的一些博士课程,并在申请信中提到你愿意与这些教授合作,但同时也愿意与其他人合作。


参与研究你感兴趣的与AI相关的问题。开始阅读关于这个问题的文献,并尝试用不同于以前的思路去解决它。在你毕业之前,尝试写一篇研究论文,或者发布一个开源代码。


在网上有大量关于深度学习的资料,包括讲座、在线教材、教程和机器学习相关课程。你可以报名Udacity或Coursera课程,阅读Yoshua Bengio、Geoff Hinton和我合著的Nature论文,还有刚刚出版的《深度学习》这本书,作者是Goodfellow,Bengio and Courville,以及我最近在巴黎法兰西学院的讲座(有英语版本)。


越来越多的人类智力活动将与智能机器一起进行。我们的智慧是我们成为人的根本,AI则是这种属性的延伸。


在通往打造真正智能机器的道路上,我们正在发现新的理论、新的原则、新的方法和新的算法,这些都将产生应用,并将改善我们今天、明天乃至明年的日常生活。许多这些技术很快被用于Facebook的产品和服务,比如图像识别、自然语言理解等等。


当谈到Facebook AI的时候,我们有一个长期目标:了解智能并构建智能的机器。这不仅仅是一个技术挑战,这是一个科学问题。什么是智能,我们如何在机器中再现它?最终,这将是全人类的问题。这些问题的答案将帮助我们不仅建立智能机器,还能更深入了解神秘的人类思想和大脑的工作方式。可能的话,这些答案也将帮助我们更好地了解人类何以为人。

神游科技官网更新 任天堂国行相关业务要复活

神游科技官网最近更新,新增了公司介绍和招聘广告。根据招聘广告,神游科技将从事任天堂相关硬件平台的游戏开发,似乎任天堂国行相关业务要复活了。


改版后的神游科技官网导航中列举了包含iQue Player到iQue 3DS XL在内的共8款任天堂在中国大陆发售的行货任天堂硬件产品,以及多款国行游戏。


据官方介绍,神游科技坐落于中国苏州工业园区,母公司是日本任天堂株式会社,也是任天堂在中国内地的唯一企业, 多年来致力于全球市场的支援开发业务 。


根据招聘广告职位描述,似乎神游科技负责的是任天堂某些游戏的开发,而非新主机Switch的国内代理。此前有传闻指出任天堂Switch将由腾讯代理,但腾讯很快辟谣表示消息不属实。


另外2017年11月初时,在任天堂财报记者会上,任天堂社长君岛达己回答了 有关任天堂是否有在中国大陆发行Switch 的提问。君岛达己说,目前任天堂暂时没有在中国大陆发售Switch的计划,目前还在研究在中国发售的可能性以及如何探索中国市场。

由于天蝎座 分析称今年XB1在美国销量将超过PS4

还记得微软新主机Xbox One S吗?这款主机发售后,一度让Xbox One在美国本土的销量连续三个月超过了PS4。而现在著名统计机构NPD也认为,加强版主机Xbox天蝎座也有这个能力。


在天蝎座配置公布后,NPD代表Mat Piscatella在接受GI.biz采访时表示,尽管微软的新主机目标是 特定用户 (微软曾说是面向追求极致画面的玩家),但在2017年天蝎座的表现将出奇地好,有望帮助Xbox One在美国2017年的销量超过PS4。


他说: 我对天蝎座在美国的市场非常乐观,特别是发售年,我觉得天蝎座在2017年有潜力推动Xbox One的销量超过PS4


针对核心玩家的战略很重要,尽管这部分是一个规模较小的特定市场,但这正是天蝎座普及大众市场的必经之路。


另外Piscatella也表示,玩家购买主机就是为了玩游戏,不管它的配置多么惊人,但如果没有内容,天蝎座显然也不会被大众市场所接受。


DFC Intelligence老大David Cole对天蝎座有着不同的看法。他在接受Gi.biz采访时说,似乎微软不再追求一个 更广泛的大众市场 ,取而代之的是 迷恋针对最核心的游戏玩家 ,这部分玩家比起游戏他们更关注机器的配置。


Cole说: 在DFC最近对即将到来游戏的报道中,我们发现越来越多的开发商在本季不想推出他们游戏的Xbox One版。而天蝎座也没有成为开发商们改变的理由,这是因为天蝎座真的是面向那些核心信仰粉丝推出的 。


有趣的是,微软在道出为何开发天蝎座的理由时曾提到,这是为了赢回Xbox One失去的开发商,微软想通过强大、非常高效的执行效率,让开发商更容易开发出他们的最佳游戏,登陆Xbox One和天蝎座,重拾Xbox 360时代自己和开发商之间的美妙关系。

由于商标纠纷 EA可能将马拉多纳肖像从《FIFA 22》中移除

在阿根廷法院做出裁决后,EA可能不得不将迭戈·马拉多纳的肖像从《》中移除。
由于商标纠纷 EA可能将马拉多纳肖像从《FIFA 22》中移除
据阿根廷新闻网站Infobae报道,EA似乎与马拉多纳的一位朋友、前主教练斯蒂法诺·塞西达成了一项协议。然而,塞西无法证明他有签署协议的合法权力。
阿根廷法院已经承认马拉多纳的商标所有者实际上是Matías Morla的公司satvica,Matías Morla曾是马拉多纳的律师。Morla显然是在去年8月获得了马拉多纳品牌的控制权。
目前,马拉多纳仍然可以通过Ultimate Team在《FIFA 21》和《FIFA 22》中使用,EA没有透露他的肖像是否会从游戏中移除。
由于商标纠纷 EA可能将马拉多纳肖像从《FIFA 22》中移除
马拉多纳去年因心脏病去世,享年60岁,当时他刚做完脑部手术,从布宜诺斯艾利斯一家医院出院两周。此外,据Eurogamer报道,在马拉多纳的5个子女选择出售他的部分遗产后,马拉多纳的部分遗产将于下个月出售。

漫威游戏副总:想做一款《超胆侠》游戏 但不是现在

之前,我们曾经报道过《战神4》制作人Cory Barlog回答了“你最想做的超级英雄游戏是哪一款?”,。而作为漫威游戏副总监的Bill Rosemann也回答了这个问题,他表示自己很想做《超胆侠》游戏。
漫威游戏副总:想做一款《超胆侠》游戏 但不是现在
游戏界知名配音演员Troy Baker(《最后的生还者》中的乔尔)邀请了漫威游戏副总监的Bill Rosemann也回答了这个问题,Bill Rosemann却引用了《超胆侠》中的一句经典台词“You, sir, are clearly a man without fear.”(先生,很明显你是个天不怕地不怕的人)。
漫威游戏副总:想做一款《超胆侠》游戏 但不是现在
那么很多玩家就推测漫威下一款超级英雄游戏是不是就要做《超胆侠》了呢?结果这个问题一下子在国外引起了热议,Bill Rosemann后来就出来回复网友们说,这个回答是因为Troy Baker非常热情地邀请了自己,目前漫威并没有要做《超胆侠》游戏的打算。
漫威游戏副总:想做一款《超胆侠》游戏 但不是现在
有了之前《漫威蜘蛛侠》的成功和与Netflix合作《超胆侠》电视剧的热播,漫威真的要推出《超胆侠》游戏的话也在情理之中,但是是否能超越《漫威蜘蛛侠》就得打个问号了。

淘汰的旧手机不要乱扔:它们还有这六种好用处

智能手机现在已经成为了人手必备的科技产品,而随着产品的不断更新换代,每隔一两年我们就要面临着换手机的问题。虽然有时候我们可以 凑合 着用,但是总有一天这些旧手机会因为配置落伍、审美疲劳或者其它问题面临被淘汰的情况。而大部分人在处理旧手机时,除了通常来说要么出售给二手回收商、要么把它们扔到抽屉里作为备用机使用。其实如果你动动脑子,这些旧的Android或iOS系统智能手机其实还有很多的 余热 可以发挥。


如果你有一台旧的iPhone 4S或Android手机,你可以将它们升级到iOS 8或Android 4.0以上版本的系统,然后下载Google Fit或者通过iOS 8系统内置的应用程序作为一款专业的监控追踪器使用。毕竟当我们在运动或者户外探险时,带着一台旧手机就不怕弄脏或摔倒地上。另外,你还可以专门在跑步的时候带着它们,毕竟它们的尺寸合适、也能用来听音乐,同时还可以正常接打电话与别人保持联系。


当然,如果你经常长途旅行,那么还可以考虑将它们作为专门的阅读器使用,这样就可以为我们的主力手机节省更多的电量。毕竟出门在外总要为手机留下充足的电量我们的心中才有底。


当我们在旧手机上插着一个无线音响,然后运行Spotify的应用程序,就可以作为一台临时的网络收音机使用。当然,如果你的旧手机是iPhone 4s或Android 4.3以上的设备,还可以搭配Apple Watch或Android Wear智能手表来远程控制音乐或广播的内容。